Android:Google Playstore 的公测
全部标签 我以前用OpenGL为PC制作简单的游戏,现在我想在Android上做点什么。但是,很多事情都不一样了……为什么画正方形这么复杂?(http://www.jayway.com/2009/12/04/opengl-es-tutorial-for-android--part-ii-building-a-polygon/)为什么它不像nehe教程中那么简单:glBegin(GL_TRIANGLES);//DrawingUsingTrianglesglVertex3f(0.0f,1.0f,0.0f);//TopglVertex3f(-1.0f,-1.0f,0.0f);//BottomLeftg
我按照Google指南(https://developers.google.com/games/services/android/multiplayer)在我的游戏中实现了多人游戏。一切似乎工作正常,但“有时”连接突然丢失,并且在它发生后没有执行任何事件(onLeftRoom或onDisconnectedFromRoom)......如果我看到logcat,我可以看到一些相关信息:09-1915:50:08.623:I/libjingle(10434):voidbuzz::PresencePushTask::HandlePresence(constbuzz::Jid&,constbuz
这个问题在这里已经有了答案:Howtochangethetextcolorofactionbarsherlock(3个答案)关闭9年前。我尝试了多种不同的方法来将选项卡文本颜色更改为actionbarshelock为白色,但它根本不起作用。这是我的styles.xml文件。@drawable/selectable_background_test@style/PopupMenu.Test@style/DropDownListView.Test@style/ActionBarTabStyle.Test@style/DropDownNav.Test@style/ActionBar.Solid
你好,我一直在尝试从一个phonegap-android应用程序中使用一个用ASP.NET编写的Web服务,但我似乎在某个地方犯了一个错误。值得一提的是,当我在eclipse的android模拟器上运行它时,它失败了。我已经在网络浏览器中尝试过相同的代码,而且效果很好。这是与问题相关的Index.html部分/*Hereideclare'webServiceURL'whichholdsthepathtotheservicethat'shostedat10.0.0.174(WLANipofmycomputer).Iusethisinsteadof127.0.0.1becauseonamo
无法填充我的微调器。好吧,我正在使用strings.xml中的字符串数组填充它,但现在我想向该数组添加自定义字体。我第一次使用CustomArrayAdapter,它正在覆盖其布局xml中的“android:entries=”和“android:prompt=”。所以,我需要用我的strings.xml中的数组填充这个微调器(在onCreate内部)spinner1=(Spinner)findViewById(R.id.distancespinner);MyArrayAdapterma=newMyArrayAdapter(this,R.layout.my_spinner_style);
我需要在android中发送彩信,所以给出了如下代码,drawable中的图像首先保存在sd卡中,然后取回SMS正文,但在单击“发送”按钮后,我得到的图像如下所示.从SD卡下载的保存图像无法打开,我得到错误“无效文件”。检查图片名称,一切都是小写字母。我哪里出错了,请告诉我。Intent代码privatevoiddoSendIntent(Stringsubject,Stringtext){try{IntentsendIntent=newIntent(android.content.Intent.ACTION_SEND);//sendIntent.setType("message/rfc
由于某些奇怪的原因,android:layout_centerHorizontal="true"和android:layout_centerVertical="true"没有将ImageView居中似乎使我的ImageView居中有什么建议吗?图像卡在屏幕的右上角,没有按预期居中。来源:** 最佳答案 移动centerHorizontal到相对布局。当前,您在ImageView中将图像居中(基本上您在View中将图像居中),您想要的是使内容居中的相对布局。尝试:另一种选择是:第二个选项设置imageView的宽度和高度匹配rel
我正在检测设备的方向以检查它是否倒置在表面上,然后调用方法。我遇到的问题是,用户可能会无意中将设备的方向瞬间转向该位置并返回正面朝上的位置以纠正他们的错误,但是该方法在他们第一次这样做时仍会被调用。我正在尝试在800毫秒的延迟上向方向添加“双重检查”,以便用户有时间在触发该方法之前更正方向。不幸的是,我无法控制调用onSensorChanged的频率,以便添加一个具有800毫秒延迟的线程,这将仔细检查方向以防止无意的方向更改。我的代码如下,publicSensorEventListeneraccelerometerListener=newSensorEventListener(){@O
这似乎是一个基本问题,所以我确定这是我忽略的小问题。也许我只是看它太久了。我一直在尝试在View中创建一个onClick监听器,并且我有一个公共(public)设置方法来设置监听器。但是,当我尝试在类外部调用该方法时,我收到一条错误消息,提示它无法解析该方法。我已经尝试创建其他公共(public)方法或公共(public)成员变量,但出于某种原因我无法在类之外查看它们中的任何一个。这里是一些相关的fragment:PaintView:(我无法从中获取公共(public)成员的类)publicclassPaintViewextendsView{publicinterfaceOnPaint
我想每天(24:00)更新一次我的主屏幕小部件。我应该使用服务,还是有其他方法?我想节省电池电量。 最佳答案 您可以在WidgetProviderInfo中将更新间隔设置为一天,但您对更新运行的时间没有影响。最简单的方法是将更新间隔设置为每小时,然后在onUpdate中读取当前时间。您可以确保您的流程至少在凌晨0点到1点之间运行。如果您的进程运行时间长,服务就有意义,因此应该远离UI线程。 关于android-如何每天更新主屏幕小部件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题